[M15]神話レアの関係
「ラヴニカが青なの?」とか言われてたけれど
アジャニ-テーロス、ジェイス-ラヴニカ、リリアナ-イニスト、ニッサ-ゼンディカーとそれぞれPWと縁のある次元が選ばれている気がしてきた。チャンドラとシャンダラーのつながりがまだ公式のストーリーでは明らかになってないよね?気になる。

そして残る新ファイレクシアの魂
それと縁のあるPW

解 放 さ れ る が い い!

ちゃばはカーンの再録を予想します
運命の工作員足りなくて笑う
シャドーボックス・撤回のらせん(foil)
シャドーボックス・撤回のらせん(foil)
シャドーボックス・撤回のらせん(foil)
シャドーボックス3作目、撤回のらせんです。
1枚、霊気の部分はFoilを使用し、ググっと曲げることでぶわーって感じをドーンと出しました。
この前後に押し込んだりするのにうまく接着がゆかず、瞬間接着剤やシリコンボンド、ピンセットで試行錯誤したせいで若干残念なことに…折り曲げってどうやって固定するといいんでしょう?

しかし、やりたいことがやれたのでいいんじゃないかな!
1枚目:正面から
2枚目:斜めからフラッシュ無し
3枚目:フラッシュ有り
コンスピラシーに!甲鱗様が!やってくる!

と言うのはおいておいてもみ消しや硫黄の渦、ディードが再録ですね。いいですね。
ウェイクをモンガー新絵なのに嬉しさがねえ

策略カード

2014年5月21日 TCG全般
策略カード
策略カード
策略カード
コンスピさーアンヒンジド土地みたいなきれいな土地が収録されるかどうかが全て感あるよねー
ドラフトは面白そうだしやりたいんだけどね。

今公開されてる策略カードについて思うところ

 Unexpected Potential(望外の資質)
秘策(ゲーム開始時にカード名1つを選びメモり、このカードとともに伏せる。いつでも公開して良い。)
選ばれたカードを唱えるに際し、どの色のマナで支払っても良い。

-例えば《残酷な根本原理》とかを取っていたら無色7マナでキャスト可能。拘束のキツイ爆弾レアなどをいつでも取れるのは美味しい。サイド後宣言し直せるなら色の合わないサイドカードを指定するのもいいだろう。


 Backup Plan(計画補完)
ゲーム開始時の7枚の手札の追加として、カードを7枚見て山にする。マリガンの際にどちらか1つを選び、残りの7枚をライブラリーに加えて切り直す。

-1回目のマリガンを2セット見比べて選べるようになる。まあいいけどデッキは事故らないように組むものなので…感。


 WorldKnit(世界編み)
貴方の持つカードすべてがライブラリーか統率者領域にあるかぎり、貴方のコントロールする土地は{T}:好きな色のマナ1点を貴方のマナプールに加える。 を持つ。

-ゴミ。14手目・15手目のカードまでデッキに入れなくてはならないということはデッキがむちゃくちゃ弱くなるということ。そうせずに済むようまじめにピックしましょう。
シャドーボックス初挑戦した
半分予想してたけどtumblrじゃダメだった
道具だけ買ったまま一度もやっていなかったシャドーボックスをやってみましょうよぉ!言われたので間違って通販で8枚揃えた霊体のヤギ角で作ってみた。モデラーなかったことが悔やまれる。

まじっくはGP名古屋にて5-4したり五竜杯で5-2したりもうちょっと頑張ろうおーな日々を送っています。今のデッキは黒単。
寄りに。
12月はあのハゲラッチョのおじさんが最高なんで頑張ります。

生物24
4ラノエルではないやつ
4ロットロ
2ウーズ
4屑肉
3ヴァロルズ
2ポルクラ
2荒野の収穫者
3加護のサテュロス

スペル14
4思考囲い
3衰微
2英雄の破滅
1価格
1ゴルチャ
1化膿
1鞭

土地23
4ギルド門
4ギルラン
2谷
7森
6沼

サイド
ビート用
2命散らしのゾンビ
2オルゾヴァの贈り物
2破滅の刃

コントロール用
3霧裂きのハイドラ
2真髄の針
1ヴラスカ

その他ピンポイント
1闇の裏切り
1茨潰し
1エレボス

メインのスペルを減らして軽い生物を増やし殴り倒す方針。
早めに軽くクリーチャーが出るようになったので赤にもきっと強く。
茨潰しは人脈とニクソス割れるといいなという想い。
鞭もサイドに落として、贈り物で代理効きますって言って要らないような気はするけど…
贈り物ないんで買ってきます。
を考えたところ緑のカードが対して入らなかったのでオルゾフを考えます
と、思ったところレシピを漁ったら

4万神殿の兵士
4管区の隊長

で始まっててコントロールって一体…って顔してます
んー
神々の軍勢、今度は大群デッキっぽいですね。
また不同の力線が唸るのか…

ドランカラーのデッキを組む際のカードチョイスをメモっておく。

 1マナ。色拘束がキツイ都合、ショックランドやマナ加速を用いることもあり囲い4終わりが多いと思う。
思考囲い:4。
強迫:追加の囲い。
エルフの神秘家:加速は嬉しいが緑々の吐き所を考えて入れないとダメ。

闇の裏切り:サイドに是非。
真髄の針:サイドに2枚。

 2マナ。除去・軽量クリーチャー・マナ加速とすでに大混戦。女人像は鉄板か。
森の女人像:4。
復活の声:そんなカードはないアゾ・エスパーコンに強い。
羊毛鬣のライオン:ここでビート力がほしいならセレズニア行けばいいのでは説。
漁る軟泥:色拘束が薄く出しやすい。墓地掃除も美味しい。

セレチャ:試してみたいけど使いドコロあんまりなさそう。
ゴルチャ:エンチャントモードがほしい時に。
破滅の刃・究極の価格:
肉貪り:ヴィスコーパ対策だが、緑が加わったことによりなくても大丈夫感。
突然の衰微:安定。
漸増爆弾:1-2枚欲しい…?何を除去るのかよく分かってない。
垂直落下:色々落ちてくる

 3マナ。クリーチャーがいっぱいいる。
加護のサテュロス:バスケとかうまそう。ヴィスコーパに強く、授与モードもある。
ロクソドンの強打者:パワーこそ力。タフネスがある分赤に強い。
罪の収集者:エスパーコンに強い。サイド向けかな
命散らしのゾンビ:すっぱ抜きたいカードの都合先手時は入れたいけど後手は怪しい。サイド。
ケンタウルスの癒し手:ライフ回復カード。サイドに…いや…スミッターでいいのでは…
縞痕のヴァルロズ:クリーチャーがいればつええし。テンポは悪い。

英雄の破滅:安定。何枚かな何枚かな
地下世界の人脈:メインサイド合わせて2枚ほど。青に勝てる。
化膿:屈辱くれ。神器割れるので破滅と合わせて枚数を調整。
古代への衰退:タッサ・is・死ね
ひるまぬ勇気:殴る、相手は死ぬ。
ナイレアの弓:横に並べるデッキではないのでイマイチ感。他のデッキでも能力を起動できた試しがないんだよな…
骨読み:死ぬ気か

 4マナ。パワーに満ち溢れたカード揃い。
世界を喰らう者、ポルクラノス:5/5だぞー!文句なしの強さ。
死橋の大巨虫:あ、これポルクラノスの代理です
荒野の収穫者:呪禁だぞー!サテュロスとか授与したいよね。
冒涜の悪魔:飛んでる。偉い。
ワームの到来:瞬速トランプル。色拘束は注意。

エレボスの鞭:相手の心は骨折する。
茨潰し:土地を砕けるのは結構大事ではないかと思うんですがどうか
エレボス:サイドに1枚。

 5マナ。
オブゼダート:強い。けど破滅出回ってくると信頼が置けなくなる事は注意。エレボスの鞭で釣ろう。
ヴィズコーパ:サイドカードのくせに高い。マナレシオ1切ってるので弱く見える不思議だけど出ると死ぬ。
高木の巨人:嵐の息吹のドラゴンとか、テューンの大天使をワンチョップで殺せる。6/6は偉い。
サテュロス・ザ・ブーン:誰につけるのかちょっとわからない感じはある。
霧裂きのハイドラ:この辺りかな。サイドに3。

ヴラスカ:よわい

 6マナ。
大軍のワーム:2体トランプルが出るのは凄い偉い。
無慈悲な追い立て:万能だけど重さはある。1枚試したし。
エルズペス:相手は死ぬ

こんなもんか
ヴィンテージマスター
MOで発売!
だそうで。1パック7ドルとかこえー。
このイラストって「マジック20周年!」の説明カードのやつだったけど
ここで使われたんだなーなるっほなるっほ
ゲームデー・ハイドラチャレンジめっちゃ楽しい
ゲームデー・ハイドラチャレンジめっちゃ楽しい
ゲームデー・ハイドラチャレンジめっちゃ楽しい
シークレットテク!そう!

 不 同 の 力 線 ! ! !
Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

せっかくなのでRAV-9th-TSPでブリンクのような何かを組んでいきました。
ソロ、英雄カードなし、首3つで挑戦。スタッフ曰く昨日はスタンダードのデッキが2つ3つかかっていい勝負だったり追い返されたりだったらしい。しかし俺にはこの必殺カードが有るのだ。

ハンド7枚の中に…ある!島・平地・熟慮・撤廃・裂け目翼・エイヴンの裂け目追い・そして力線!
場には「ハイドラの首」が3つ。

俺「ゲーム開始時に青力線をセット…!アンタップ、状況起因で首2つもげます」
ハイドラ役のスタッフ「!?…はい!」
ぺろぺろぺろぺろ
ス「1枚ハイドラの首がめくれて…これも落ちますね?」
俺「そうですね!」
ぺろぺろ
ス「では出なかったので首1本ですね」
俺「はーい。6点ゲインします。ではアンタップ・ステップ終わって…アップキープドロー島セットエンドで」

ス「やばいなーなんだあれ。めくって…あ、一番強い頭です」
俺「それはー撤廃X=0で」
ス「うおお」
俺「キャントリップっす、それと…倒したからさらに1ドロー4ゲイン。」
ス「じゃあ首1本で1点で」

俺「はいー。それではアンタップアップキープドロー、あ、応じ返しプレイです」
ス「もげて…めくれませんでした!終わったー!」
俺「やったー力線強い!!!!」

という2キルでした。
開幕首4種とかでなければハードでも勝てそうだ…
このデッキを組んで行けてよかったです。はっぴー

それとハイドラ、その後も何度かやってなかなか楽しかったのでこれは買うわ。
ハイドラデッキを改造したりしてまた楽しめそう。クリーチャー入れたり。スペル入れたり。

「ハイドラの首が勝手にポロポロもげていく・デック・ウィン」
4 不同の力線
3 斑岩の節

4 撤廃
2 応じ返し
4 熟慮
2 脅迫的研究
3 呪文の噴出
2 巻き直し
4 一瞬の瞬き

4 裂け目翼の雲間を泳ぐもの
4 エイヴンの裂け目追い

24土地

だいたいこんな感じ。正直青力線・撤廃だけで勝てる感じある。
いいからバウンスだ!

その後、普通にゴルガリでやったところちょうどいい感じでした。
これも楽しい。
ハイドラ用デッキは
ハイドラ用デッキは
上手いことRAV-9th-TSPリーガルで組めた。
入れたいカードは2種7枚入ったし、
非常にハイドラに有効そうな《呪文の噴出》と《撤廃》も入れれた。
さーこいゲームデー。

《呪文の噴出/Spell Burst》(X)(U)
インスタント
バイバック(3)
点数で見たマナコストがXの呪文一つを対象とし、それを打ち消す。

点数で見たマナコストが0のハイドラソーサリーに対しては《否認/Negate》と同様の効果に。更に5マナまで届けば打ち消し放題。

《撤廃/Repeal》(X)(U)
インスタント
点数で見たマナコストがXである土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。

同じく点数で見たマナコストが0のハイドラの頭に対しては1マナで除去した上キャントリップ。


みたいな点数で見たマナコスト参照系はハイドラデッキにかなり強力だと思います。
《火薬樽》《破滅的な行為》《仕組まれた爆弾》《漸増爆弾》《強行軍》《花崗岩の凝視》とか。
ただ、首がもげると改めてトップがめくれるので使い捨て系よりは継続的な《選別の秤》とかのほうがいいかもしれませんね。特に秤は維持に全く気を使わなくていいのでエライ。
チャリス0も神ですね、というか酷いことになりそうだ。
時間ふるいというクソテクもあります。
に、シークレットテク仕込んだデッキを持ってく予定。
4枚仕込むだけなので色さえあってればなんでもいいんだけど何にしようかな。
どうしてもスタンダードにはならないんだけど…皆はこういう時どうしてるんすかね。

PTテロスーウー

2013年10月14日 TCG全般
青単信心大活躍なんですってね。
へー。
レシピ見て余り強そうに見えなかったんだけど勝ってるし強いのだろう。謎い
タッサ様がスーパーブロッカーとして立ちはだかる間に波使いが出るのだろうか。

冒涜のサボり魔

2013年10月10日 TCG全般
そういえば彼、相手ターンの戦闘開始時も食われて寝るんですね。
全く知らずにブロッカー減って負けました。

BGアグロ

2013年10月8日 TCG全般
ゴルガリ実際にカード入れて作ってみました。
ベースはGPTブリスベンのゴルガリで、対コントロール寄りにシフト。

生物24
4実験体
4ロッテスのトロール
3漁る軟泥
4屑肉の刻み獣
3縞痕のヴァルロズ
2生命散らしのゾンビ
3冒涜の悪魔
1世界を喰らう者、ポルクラノス

スペル
2思考囲い
2強迫
2究極の価格
3突然の衰微
1英雄の破滅→持ってないので後で1枚追加。抜くのは強迫
2エレボスの鞭
1オシャレ枠ヴラスカ

土地23
2谷
3ギルド門
4ショックランド
6・8 森・沼

サイド15
2思考囲い
2ゴルガリの魔除け
2真髄の針     コントロール用

3闇の裏切り
1究極の価格
1漁る軟泥     黒用

1狩人狩り
2破滅の刃
1生命散らしのゾンビ 緑ビート用

メインからだと若干赤・緑に相性が悪そう。
もう少し融通の効くライフゲインが有ったら入れるといいのかな?

WGアグロ

2013年10月8日 TCG全般
クリーチャー25
4神秘家
2ウーズ
2~4羊毛鬣のライオン
4~2議事会の招集
4ロクソドンの強打者
4ワームの到来
2世界を喰らう者、ポルクラノス
3加護のサテュロス

スペル10
2根生まれの防衛
3ひるまぬ勇気
3セレズニアの魔除け
2集団的祝福
1ナイレアの弓

土地24

サイド15
3異端の輝き→オルゾフや同型に。声は死ね。
2狩人狩り→同型に。
2ウーズ→鞭入れてくるデッキに。
2真髄の針→コントロールに。宣言シコジェイス。
3隔離する成長→神器やサテュロス割る…?3も要るか?
1根生まれの防衛→評決や神々のおこに。
1群れアジャニ→コントロールに。
1トロスターニ→赤に。

ライオンと招集は居住との相性を見つつ。
サイドは色々回してみて決めたいね。赤に対してライフゲインを少し入れると良さそう。
トロスターニないのでトレードで手に入れよう。

GoogleIME、カード名が予測変換で出て神。
初めての海外通販(事前予約)。
発売が27だから1周間+2営業日。十分速い感じ?

生命散らし4(7.5ドル
囲い4(23ドル
白黒占術土地4(4.7ドル
ウーズ4(16ドル
ライオン4(6.8ドル
人脈2(0.5ドル
針2(0.5ドル
送料18ドル。

などなど。安いカードが特に安い。後生命散らし安い。
送料込みで考えてトントンかなー…
ライオンだけ買わなければよかったかな~のそんな感じ。

さてさて緑黒組んで、緑白にライオンとウーズ入れますかね
http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/32876639.html#more

わー!わー!ドランミッドレンジだ!
色拘束きつくて遅くて辛いかな、と思ってたんですが行けるんすね。
レシピのドコからドコを見てもやってみたい形なので今考えてるゴルガリとこれと、どっちにしようかなあ。

特徴としては
・オブゼダード3枚の大盤振る舞い
・生命散らしのゾンビ無し
・メイン囲い0
あたりかな。
究極の価格も0で全部破滅の刃なんだなあ。
価格3・破滅1・英雄3辺りがいいと思ってたので意外。

メインは除去混じりのビートとして動いて、サイドからコントロール対策をごっそり入れる形みたいですね。
シンコレ・人脈・魔除け・囲いを投入するのかな。
逆にサイドのアグロ対策は少なく、ひるまぬ勇気と追加の除去くらい。

あーそうか。
自ターン:オブゼダードAが場にいる→オブゼダードBをプレイ(2点ドレイン)→Aを墓地送り→Bでパンチ(5点ドレイン)→Bを開放
次の自ターン:Bが帰ってくる(2点ドレイン)→鞭でAを釣り上げる(2点ドレイン)→Bを墓地送り→Aでパンチ(5点ドレイン)→Aを開放

でループしながら毎ターン9点ドレインするのか。たしかに3枚居てもいいっすね。

ノーボイス

2013年10月7日 TCG全般
初めましてして。
M14出る直前くらいにイベントデッキ買って復帰したちゃばといいます。
今はこんな感じのデッキを使用中。

土地23

3実験体
4エルフの神秘家
4議事会の招集
4ロクソドンの強打者
4ワームの到来
2世界を喰らう者、ポルクラノス
3祝福のサテュロス

3セレズニアの魔除け
2根生まれの防衛
3ひるまぬ勇気
2集団的祝福

声なんてカードはない…ないんだ…
集団的祝福はやり過ぎ感もあるけどもプレイしてて非常にいい感じなので2採用。
ただ、プレイしててPWとか冒涜の悪魔とか結構どうしようもないなーと思うことも多く、囲いも帰ってきたので緑黒に変えていく予定です。

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